高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

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因为分享内容太多,我准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点……包含6个风格迥异的精选游戏关卡,接近最终游戏品质)可以在这里玩到:活动:China Joy 2016(中国国际数码互动娱乐展览会……)时间:2016年7月28~31日地点:上海新国际博览中心,微软展区

雍乐蜜獾:准备英语考试,暂停更新,10月23日恢复每周更新

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嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……在9月和10月会暂停更新一段时间。我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松是游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……通过在世界地图上选择一个目的地,可以访问一些地点。……每次旅行都需要一时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路149号上海大学(延长校区)第一教学楼……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……游戏参考了中国传统制陶工艺的相关知识,希望你能在游戏中领略到中国传统陶艺文化的风采!……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一的分数即可算是一个阶段的学业获得圆满……;而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上是一次圆满的毕业。……放宽性取向正是由于这些事件的充满着各种不确定的因素,这时我们可以根据自己的感觉或者对角色的了解选择与他们邂逅的地点触发事件

版本:Early Access


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